Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”  “他的手上是什么?”……托尔金告诉我们,个游戏是从些小插曲开始的,比如场猜谜。……我的宝贝,它定要和我们比一比!如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

地震逃生(Earthquake escape)

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这是款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……5200U 内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第台才的……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

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而在分析过程之中,为了避免剧透,我又删掉了些具体描述的段落,以致成了篇小品。……众所周知,《武士刀:零》作为个传统的动作游戏并不差劲,它根本就是差劲的反义词,而将这类型的游戏精神发挥淋漓极致……恰切,仿若浑然天成。作为叙事目标,这简直算不上是个野心,又有多少游戏真的做到了呢?

王国 两位君主:奥林匹斯的召唤(Kingdom Two Crowns: Call of Olympus)

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向阿耳忒弥斯、雅典娜、赫菲斯托斯和赫尔墨斯证明自己的实力,路向奥林匹斯山进发。……◎ 强力神器:解锁四件独无二的天赐神器。……◎ 燃尽贪婪生物:新隐士带来新科技,操纵烈火成为现实,仿若普罗米修斯降世亲赐!

汉堡侠(Burger Man)

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《汉堡侠》是个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……某天,面临辞退危机的安尘看到了“涨粉二维码”的广告。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

汉武大帝传-宿命之地(超级副本)DLC

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开发:只做一款战棋工作室 。……西域祭司在神秘古墓前施法,高耸入云仿若天际通道连通异界,祭司随后将汉武帝过往所有的对手封印入内!……只需操作次,成功后所有存档永久有效

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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个你不知道的头脑中醒来,来到个你不记得的世界。……这是个清醒的噩梦,还是个被遗忘了半的梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困的世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?

版本:Early Access


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