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Hatchin自己的说法,这个游戏虽然从设计和编程一直都是只有他一个人来完成的,但不能被称作是一个“独立游戏……、横版过关、选技能RPG又或者是战旗,就可以自信的说自己开发的是一款独立游戏了。……但我模仿的是一款模式独特而小众,完成度又很高的游戏,甚至可以说是模仿了一款大厂出品的独立游戏
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因此,憋作品、“小而精”成了国产独立游戏的唯一出路。小团队带来的后果是显而易见的。……现在和独立游戏制作人交流时,大部分独立游戏人的心中只有两个想法:做好游戏,以及回馈真心喜欢这款游戏的玩家……作为一个独立游戏媒体人与游戏制作人,笔者想衷心的感谢为国产独立游戏站出来发声的各位与支持正版的玩家们
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36317
独立游戏工作室The Wandering Band和发行商Stray Fawn宣布,他们备受期待的空中建造冒险游戏……飞行城镇建造模拟游戏《空中帝国》抢先体验版现已于Steam平台发布2025年1月14日—独立游戏工作室……2023年,工作室开始涉足独立游戏发行领域,并开始支持其他开发者的创作旅程
indienova.com/u/news/blogread/1708
近日,大赛正式启动了线上海选赛,将展开长达3周的海选环节,最终选出100款入围作品角逐最后的几大奖项!……,将展开长达3周的海选环节。……新浪游戏、游戏陀螺、游戏多、Gamelook等国内一线专业游戏渠道、公司和媒体,除此之外,大赛也邀请了国内独立游戏的领军代表
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
中国独立游戏出海的痛点和需求: 语言和文化障碍:中国独立游戏开发者面临与日本市场沟通的语言和文化差异。……同时日本独立游戏市场的问题也不容忽视,以下几个方面值得关注: 市场竞争激烈:日本独立游戏市场存在激烈的竞争……同时,我们将在近期推出2023年东京电玩展上展开针对独立游戏开发者的游戏推广活动,为开发者提供展示和交流的平台
indienova.com/game/mooliis-dreamland
可是小哞哩还是在入迷的看着电视中播放的恐怖片。……被沉沉压住的小哞哩满脸大汗的开始了噩梦之旅!……游戏特色: 游戏是采用经典的“横版飞行射击模式”的个人独立游戏作者本人非常怀念童年在 fc 游戏机上玩沙罗曼蛇和其他经典游戏的情景
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颁奖典礼现场,炫耀党产品研发总监蒋顺彬上台致辞 活动历时2个月,期间有近4万玩家参与微博海选,晋级玩家近……熊猫主播小苍、灵药 活动现场,熊猫直播的三位人气主播——若风、小苍和灵药也获得微博玩家盛典人气主播奖,……小苍和灵药亲自到场领奖,而若风则通过VCR发表获奖感言
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
选了暹罗猫是因为可爱嘛,而且暹罗猫的配色容易记忆。……这里提一下之前看的一些独立游戏开发心得,独立游戏一定要有对工作量的考虑,尽可能的缩减,提高开发速度。……下次更新开发日志,还是要定个小目标呐。好,决定了,下次更新日志,脚本和场景的框架设计要完成!好!
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