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游戏一开始,一个小女孩从天窗上掉进Deemo的世界,Deemo必须不断弹琴演奏,催动大树成长,才能把小女孩从天窗上送回原来的世界……2.0版本的剧情分为两大阶段,树高50米前和树高50米后,分为三张地图——左边房间,右边油画后和树顶地图……新增了《Knight Rosabell Collection》《Aioi Collection》《M2U
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直到2008年,公司IDEA FACTORY旗下的女性向品牌“Otomate”制作了一款PS2平台的女性向恋爱文字冒险类型游戏……比起一般的股东分红1股2日元相比,在自基础上又多加了1.5日元。……手机游戏崛起的黎明在主机和掌机游戏发展火热的另一边,智能手机上的游戏也蠢蠢欲动,从2008年之后开始有兴起之势
indienova.com/steam/game/3068200
3、新的机械系功法心法:机械密宗:来自机械帝国的秘籍,上面写着关于如何使用机械巨兽的方法。……效果3(金色效果):为召唤兽额外提供50%生命属性继承,50%根骨、敏捷属性继承。……效果3(金色效果):为召唤兽额外提供50%生命属性继承,50%力量、智力属性继承
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在这样的一个展示了女性柔软的一面基础上,作者在威尼斯篇之中,想要探讨的问题也不再是女性在职场之中如何应对来自传统观念的歧视……,而是另一个问题:当性别变成了自己的优势的时候,女性是否应该接受这种优势,如何发挥这种优势。……阿尔蒂在佛罗伦萨学会了如何大胆地应对歧视
indienova.com/u/ceasia/blogread/29526
《光环:无限》将于本周公开完整排位赛视频2.秩序崩溃?……2.秩序崩溃?……“我们100人的工会中有50个人无法上线。”
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全没难度,没难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化,……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
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、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学)乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出……技术哲学视域下《幻兽帕鲁》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的“拟态自由”:休闲游戏中的女性……——“后室游戏”及其想象生成机制张毅(福建师范大学)卢卡斯影业游戏史——失败背后的媒介进化启示Bjarke
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图/小罗 ■ 相爱相杀,一个吵了一年的游戏帖子 在论坛、贴吧跟其它玩家出现口角和争端,可能你也经历过。……比如,一个主催该如何做好微博运营?民法、刑法如何应对游戏转服难题?税法该如何按游戏营收来征收税款?……研发商和代理商应该如何保持和谐与默契?签合同的时候应该注意什么?如何优雅地在同行间挖墙脚?
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