监狱工程师:不死族(Prison Architect - Undead)

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你要找谁来帮忙?赏金猎人!

光线解谜(Lazors)

indienova.com/steam/game/341290

你随时可以使用提示—— 一个方块将被移动到正确的位置,在不给出解决方法的前提下帮助你解决问题

真人快打 11:雨(Mortal Kombat 11: Rain)

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如果不给他,他就会强行夺取

胖子的舌头(Tongue of the Fatman)

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一些功能包括能够对战斗的结果下注,以及特殊动作越用越不给力的现象来平衡游戏性。支持双人对战

小组帖子:我是音乐制作,想找个小团队

indienova.com/groups/post/99934

词曲编曲我可以独立完成,不给团队增加制作成本。可以尝试各种风格的游戏音乐,古风会更擅长一些

摇滚弹珠台(Psycho Pinball)

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有三个主要的桌子:- 深渊(水下主题)- 不给糖就捣蛋 (恐怖主题)- 狂野西部(西部主题) 一个额外的噱头是第四个弹球台

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

笔者在BAT公司游戏部门从业的时候,参与开发的游戏排行榜畅销榜排前五都是非常的常态;但是那是大团队的作品……;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的……,学的差不多能搭建游戏才出公司

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

indienova.com/steam/game/780970

莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!...……莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~你可曾想过美味的糖果从何而来?

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

以下是与游戏行业的发行商签约的主要风险:最低提款金额和过期账户:合同通常规定了高额的最低提款金额(从50……许多科技创业公司因为认为他们最懂得而失败。……与大公司竞争在线可见性几乎是不可能的

小组帖子:关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

indienova.com/groups/post/1910

ayame9joe: 除了美术是指哪个方面 茶多酚: 不给玩家好好咀嚼角色的死亡的时间就让玩家陷入危机

版本:Early Access


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