内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你幸存于黑暗中的潜伏恐惧……在有限的资源(如电池、电量和团队成员)下,你需要与时间赛跑,捕捉令人毛骨悚然的画面。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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具备商业化的可能。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中测试,得到了验证。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……商业模式,之所以叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业高管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式

无有时代:毕业之际,更新一下

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其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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主机,移动和VR,相比去年数量翻了一倍,在整理资料的过程中也可以明显的感受到质量的提升,未来的这段时间将是大赛的评审期……期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……其他信息作为游戏创意实践和原型探索的最佳活动地indieACE Game Jam 2016年6月24-

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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二周目的九个证据收集一直是问号,选择处罚规章没法选。……GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……难道你觉得你对自己周围的数据拥有所有权

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官:……,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病?……这一点尤其关键,因为一些涉及真实病人的研究揭示出游戏行为与其他失调行为往往具有高并发性;换句话说,游戏行为失调也许更应看作是其他内部致病原因导致的一种并发症……瘾戒除所”,以军事化管理的方式来“治疗”他们的游戏行为方面的问题,尽管没有任何证据表明这种疗法的功效

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活……年轻就意味着拥有更多的时间和精力,这就是最宝贵的财富。————人文观察者·疯王子

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