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美术外包效率巨高! 一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!
indienova.com/steam/game/535480
由巨人佐敦制作方开发,手绘风史诗巨制Sundered是一款关乎生存和理智的恐怖战斗类游戏。……由巨人佐敦制作方开发,手绘风史诗巨制Sundered是一款关乎生存和理智的恐怖战斗类游戏
indienova.com/steam/game/3534380
我们只知道她的部落落入了残暴的古金手中,她本人也成为了可敦的阶下囚。……她完全接受了自己的角色,将自己日益高涨的声望化为武器,在被可敦大败之后,这也成为了她颠覆的人生中唯一的目标
indienova.com/game/ghost-of-tsushima-iki-island
这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏可敦,追随者又称她为“苍鹰”。……身兼可敦和巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/groups/post/100695
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增
版本:Early Access
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