indienova.com/steam/game/2069500
本作是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……本作的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能的展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生的好游戏……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物
indienova.com/steam/game/917840
《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……结识新朋友:编写桌面战役来帮助学生克服个人问题,并让他们随着俱乐部的发展发现自己奇幻的一面
indienova.com/u/leetgame/blogread/36434
【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat
indienova.com/u/leetgame/blogread/36398
【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
实现思路参考了:Coding Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在……//全局控制变量会放在游戏开始时初始化USTRUCT(BlueprintType)struct FSentryMParam
indienova.com/u/leetgame/blogread/36288
【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36177
【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)