流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……本作的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能的展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生的好游戏……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物

游戏教学1:Bird

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这款游戏是用于给不会做游戏的小白一个游戏教程,视频链接在下方有Youtube和B站完整教学视频代码:ChatGPT……绘画:Leonardo.ai 音效:jsfxr发布游戏网址: itch.io : https://itch.io

冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……结识新朋友:编写桌面战役来帮助学生克服个人问题,并让他们随着俱乐部的发展发现自己奇幻的一面

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……游戏的流程涵盖了一整个学年(开发者正在努力制作续集,讲述第二学年的故事),不过游戏里除了必须考试不挂科以外没有任何别的硬性要求……一个意料之外的小 boss 可能突然终结这场冒险。除非你关掉了“永久死亡”模式

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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疯王子:哇,去银行坐了一小时

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因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

Azaz:关于技能的集群行为

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实现思路参考了:Coding Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在……//全局控制变量放在游戏开始时初始化USTRUCT(BlueprintType)struct FSentryMParam

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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