网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系QQ1026760970

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳能电池到处友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏。……因为太阳能发电速度有限,不能保证所有战斗单位都处于满电状态,所以要根据情况策略性地选择哪个单位充电

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……虽然这是一款塔防游戏,但是结合了Roguelike元素,且配上了作者多年前写的一部短篇故事作为剧情,这是一款“剧情的塔防游戏……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……虽然这是一款塔防游戏,但是结合了 Roguelike 元素,且配上了作者多年前写的一部短篇故事作为剧情,这是一款“剧情的塔防游戏……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔

游戏教学1:Bird

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这款游戏是用于不会做游戏的小白一个游戏教程,视频链接在下方Youtube和B站完整教学视频代码:ChatGPT……绘画:Leonardo.ai 音效:jsfxr发布游戏网址: itch.io : https://itch.io

华丽一族 摩登时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Modern Nostalgie)

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仿若电影般谱写动人爱恋的华章。 时值大正年代。……这天,仅凭一代便构筑起庞大家业的宫之杜当家——宫之杜玄一郎突然宣布引退,并称要将宫之杜的全部家产让渡六个儿子中的一人……成为了宫之杜家的佣人后,春遭到了充满个性的六兄弟以及宫之杜家相关人士的玩弄和戏耍,她能凭藉自己乐观的天性克服这些困难

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

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◎ 最后因为某度盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏大家玩……打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……截止 2021 年,我 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

版本:Early Access


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