最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

indienova.com/game/babel-break-your-destiny

《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么游戏杂志!……不能让这些书都读到狗肚子!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。……【5.聚沙成塔】乔纳森洛的一个视频说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏能打动自己

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-ambusher-pack

伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势

plane.exe

indienova.com/g/plane-exe

游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)。……玩法将以技能驱动为主核心,类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧的大神。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

努力学习,睡睡懒觉,跟学校的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的莱切斯特大学或是现代化的福克斯学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索莱切斯,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)