卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法?……如果哪天,我的作品完全的养活自己,并且足足有余到并不需要本职工作去支持的时候,我会考虑的

方程:5月25日

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现在,2020年,动画导演和漫画作者们普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐……”了,尤其是那些想在社群征文比赛中奖签约改编电影的小说作者们。……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”和“故事性”和“仿真”和“沉浸”那些词还是褒义词

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

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体验自由度的剧情选项,与丰富的角色好感度反馈。……在剧情选择中获得武器,游玩潜行与即时牌ATB战斗组成的关卡,在地图探索中发现被隐藏的故事与线索。………… 体验自由度的剧情选项,丰富的角色好感度反馈,与即时潜行+即时牌ATB战斗关卡

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为游戏顿而苦恼?选我吧,因为我会徒手撸 2d 引擎!使用 N 种方式优化效率!……也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的水准表现算吧……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……质疑一切我们真的要在游戏中做实际计算?……希望你能在游戏中找到乐趣,同时也提升你的物理知识。这看起来对我来说太难了!

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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自由度装备合成】 卢米亚岛上有15个高度还原现实生活场景的区域,玩家需要快速探索地图,进行类似“开箱……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后产生自己想法的过程。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展的游戏无论从类型还是题材上更加地丰富和多样化。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……你将以即将高中毕业的学生的视角来体验芝加哥西南部的生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情的真相

1/4 平方米的星空(1/4平方米的星空-A Piece of Wish upon the Stars)

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高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹,而开始工作。……面对迷茫的未来、面对难以诉说的恋情,他们将如何寻找到各自的答案—— -----------------

版本:Early Access


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