生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿 VR 视角和操作第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特游戏机制:仿 VR 投掷物体方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

战斗女子学园(Battle Girl High School)

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游戏设定,地球因为外来物种“伊洛斯”侵略而使人类所剩无几,玩家要扮演一女子学园教师,培育学园学生来对抗外来物种……《战斗女子学园》从 2014 年开始制作,以融合可爱女孩子“萌”和很“燃”战斗为概念,并以女子高中生……繁体中文版由 So-net 代理,于 2015 年 11 月 30 日在台湾推出,并有相关本地化设计

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造专为大学生开设电子竞技赛事。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……而这个认知和购买比例,放在如此比例女用户调研,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……而这个认知和购买比例,放在如此比例女用户调研,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……而这个认知和购买比例,放在如此比例女用户调研,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766

【国服预约火热开启】 目前这款人气新游《永恒轮回》在官网已正式开启国服预约,虽然还没有释出正式预约福利活动……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

EA Sports 大学橄榄球 26:豪华版(EA Sports College Football 26: Deluxe Edition)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-26-deluxe-edition

不论是从高中新手到海斯曼奖得主,或是担任教练,不管选择哪一条扬名立万之路,都能创造出属于自己传奇故事……通往荣耀之路从高中招募生到海斯曼奖传奇,真实体验学生运动员生活。……此游戏包含选择性游戏虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏物品,包括一系列随机虚拟游戏物品

版本:Early Access


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