无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我从小撸代码,为了是有一天能够游戏。后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

茶多酚:接下来想做的东西

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可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

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觉醒创始人礼包2250符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行证创始人赛季

飙酷车神:轰鸣盛典 - 终极版(The Crew: Motorfest - Ultimate Edition)

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终极版包含游戏本体、第 1 年通行证、Fitted 终极组合包和最多提前三天抢先体验资格!

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

银行模拟器(Bank Simulator)

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柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

版本:Early Access


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