Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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随着大概关卡搭建完成,游戏终于接近尾声。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

taomee:猥琐发育 《赛尔号:无限宇宙》精灵养成秘籍

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每天守着可爱的精灵,为他升级提升天赋,改变他的性格,这大概是所有《赛尔号》玩家都有过的心路体验。……该如何改变精灵的这些属性,道具材料又该到哪里寻找呢?……在精灵繁殖时,使用性格药水,二代精元会大概率遗传携带该道具的父母性格

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要

小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

indienova.com/groups/post/99708

www.alicesoft.com/dohnadohna/common/img/logo_kv.svg不过大概需要加工一下……这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官:https://www.alicesoft.com

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击金钱,向队友提示活状态。点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

寻找失物主人!(Missing Owner!)

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点击提示按钮,获得角色大概藏在哪里的小线索吧!

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。 ——总得给良心安慰。……之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海

版本:Early Access


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