《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功帝国,游戏中倦怠感的经济解释

入境管理处(Papers, Please)评测

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尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?……你还有家人要靠你的薪水来养活,处理这些问题真是两难⋯⋯但是你怎样处理都可以,只要你承担后果就好。……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!……这是一款根据瑞典流行儿童读物改编的冒险游戏,讲述了两位年轻侦探在瓦比小镇破案的故事

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

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