indienova.com/groups/post/1158
发起:indie 新闻官 Shovel Knight: Treasure Trove 结束了 Switch……我们在最近的 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早买早享受……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/steam/game/1126430
进入香江之龙,进行统一香港的战斗吧!……在《香江之龙》中,你扮演刚刚出狱的阿龙,在统一香港黑道的过程中,招募帮手和性感的舞者,兼并地盘,杀死仇人……地图包括九龙,香港和多个离岛。后续还会加入台北和东京地图和大量可互动的NPC
indienova.com/game/shenmue-i-and-ii
《莎木 2》剧情: 为了查找杀复仇人神秘男“蓝帝”的行踪,芭月涼从横须贺来到了香港。……和朋友一起赶到九龙城的涼,尽管受到支配着香港和九龙城的中国黑道的阻碍,他们最终还是找到了朱元达。……杀父仇人去了哪里?2 面镜子里究竟隐藏着什么样的秘密… 游戏玩法扮演芭月凉的角色
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/steam/game/1331550
你自己的财产,想怎么花就怎么花。……买台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/steam/game/3627920
融合了香港本地的文化,玩家能够从中体验到本地文化和民俗习惯。……玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。……解谜结合老香港民俗与超自然现象,设计层层相扣的机关与谜题
版本:Early Access
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