128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/u/2439905184/blogread/29648

这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是仿即时回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在开始会有个固定角色技能和个随机技能……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新随机技能,相性高的技能之间搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱

水果下落消

indienova.com/g/sgxlx

23童年huiaaa童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏 童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏4399链接为短链接跳转模式

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

我现在是这样写游戏故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

不同于本次参展其他游戏,作为玩家呈现交互界面只是个黑洞洞命令行窗口,玩家扮演名链入神秘网络特工……,需要键入指令来探索个陌生未来世界。……作为款叙事驱动人称冒险游戏,开发者们希望借由作刻画芝加哥南部日益严遽现实问题

128hh苏:4399审核通过

indienova.com/u/2439905184/blogread/26760

童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏 4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后,点击跳转 手动跳转至……4399就行 童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后

indie 新闻官:《塞尔达传说旷野之息》中文化决定

indienova.com/u/news/blogread/4035

10 分满分评级,足见大家对此游戏期待及满意度十分。……(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、意大利语、俄语,而各位已经持有游戏玩家届时只需要透过更新资料去选择繁体中文或简体中文……,毋需重新再购买,相信这回更新将会让更多玩家完整体验魅力

游习编程(Games to Learn Programming)

indienova.com/steam/game/2326610

软件内置了些游戏的模板,玩家不必从零开始制作款小游戏。……然后,玩家需要制作个稍微复杂游戏,名为《两条蛇》(Two Snakes),这需要玩家用两只手玩……这些游戏代码模板是内置。玩家需要遵循提示来学习编程和更改代码

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

玩家不需要引导就能眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……GameRes游资:能介绍些你印象比较深刻平台跳跃游戏?你最喜欢是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下款独立游戏想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)