放养猫:《古堡幻境》临近demo开发成果

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忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧

永恒旅程:新亚特兰蒂斯(Eternal Journey: New Atlantis)

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从大西洋最深处的海沟到火星令人叹为观止的奇观,您将要破解人类历史上最伟大的建筑谜题:亚特兰蒂斯的起源……收藏版将包含额外章节,允许您更进一步探索主线剧情令人惊讶的结局,富有启发性的概念,多彩的桌面壁纸和流程攻略

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦,版本0.10.开出了主线任务2地和一个……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修。。。……python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例在bilibili开始。……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature

LeeTGame:为什么有的人学编程秃了还没变强?

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内容包括: - 什么人适合编程 - 编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么……https://www.bilibili.com/video/BV1mZ4y1x7Tc/

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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le temps》巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具与游戏》电子游戏史大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的

105gun:日志01

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UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.……UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.……此外,我重点关注img2img能否实现画师 & AI迭代出,以及Inpaint功能(可以用于表情差分

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……oi,unity基本组件都会,shaderlab还不太行,也有ue的打算

Seth Giddings 与非人类游玩:作为技术文化形式的电子游戏

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作者 Seth Giddings 引入了拉尔 ANT,控制论视角,以及丹内特的“有意图系统(Intentional……这些“非人类”其实更接近于布鲁诺·拉尔的“暗物质”,是由各种装置和物体组成的技术代理。……(Latour 1992)拉尔认为,社会只由人类代理者组成的想法,就像技术只由技术关系决定的想法一样古怪

版本:Early Access


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