韩国 RPG 简史(上)

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1983 年,某韩国学校的计算机室和一则三星 SPC-1000 计算机的广告20 世纪 80 年代中期……RPG,由一位名叫南仁焕(남인환) 的韩国高中生开发。……游戏剧本实际上出自一位高中生之手,他撰写了 300 页的手稿,并在 1993 年的一场由政府组织,旨在于电子游戏产业推广韩国文化的公开赛上获了奖

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

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- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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旅游着以虚拟现实呈现的韩国知名景点(仁川机场、景福宫、水原华城、南山首尔塔、蚕室汉江公园),与使用者一起体验首尔的各种文化特色之观光体验……前言:第一次前往韩国的艾利家族,经过从飞机窗外看到的东海后,到达了仁川机场,想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验……,激动的爸爸哈里和妈妈珍妮,以及儿子艾利,即将要展开横冲直撞的韩国旅游

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……韩国恐怖 The Coma提供了过度劳累的韩国高中生生活的一瞥,虽然是恐怖的一瞥。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗?2D手绘插图。韩国式恐怖和生存冒险类游戏的独特融合

快乐编码:软件工程模拟器(JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator)

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助其开启编程之旅使用随附的关卡编辑器,创建您自己的益智游戏找到有收藏价值的简报,其中包含一些有趣的计算机科学趣闻通过完成关卡赢取星星奖励……现实的挑战:从机器人技术到抽象的算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们的探索。……由计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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对于这样一个非常有趣又很有争议性的问题,我认为给大家展示一系列有启发性的材料,激发大家自己对这个问题的看法……我们发现,这些问题远远超出计算机科学的范围,涉及哲学、认知科学、心理学、社会人类学等等众多学科。……支持科学证伪主义的哲学家卡尔·波普尔我们虽然无法证明一个全称命题是真的,但是一旦发现了一个反例,就能证明这个全称命题的否定是真的

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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一些要求创新的音乐家,进而离开传统乐器的制作和演奏,创造发明新乐器,用以表达工业文明时代的新思考,从而……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程的申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业……因为涉及许多底层的开发,游戏工程对于数理与计算机都有一定要求

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……【下面是我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个是基础

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