HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么……透露一下项目方向 moonagent: 顶一下,持续招人中 moonagent: @Sundix#4 面试时会详谈

LeeTGame:限时免费!VipSkill游戏开发教程

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仅需四天,打造专属于你的【面试demo】,为求职加分! 🎮 对游戏开发充满热情?……课程结束后,你将学会如何在面试中展示你的作品和技能,让你的求职之路更加顺畅,提升个人竞争力。……🎁另外还有《C# 全套入门视频》《Unity书籍 PDF版》《游戏开发学习路径》《游戏大厂面试题库》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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怎么文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……此外,我会关注面试者应对挑战时的反应。比如面试过程中,我突然对你的观点提出反驳,观察你的应对策略

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试官问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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奖金不平分也行主要是想试试自己游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样的队友?……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么

超巴:Paako 日志1

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于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……我觉得一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?

悲哀朋克:劳动、生存与火箭 序章(TRAGEDYPUNK:LABOR, SURVIVAL AND ROCKET Prologue)

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赛博应聘、赛博面试模拟器:喜欢这个公司吗?左滑投递,右滑删除,就像约会软件一样简单。……进行面试:在近未来的先驱城,面试已经全面转向在线。您的面试官将会由对方公司的人工智能担任

柯之林:叙事的牢笼

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叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……然后我开始考虑为什么我在小说的时候不会感受到这种“塑料感”。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

版本:Early Access


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