GWB-腾讯独立游戏孵化器:从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

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尝试去探索这个平台上是否新通路或者探索要素。……玩家的游戏目标则是想办法到达塔顶击杀游戏的“最终BOSS”。……Vania对于Metroid到底什么差异带来了更多的要素

倾巢而出(BUST OUT)

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哎..国内独立游戏圈到底怎么了,中国玩家只配玩那些无脑产品?还是国内平台都是那些产品的托?……呵呵...是不是该有什么平台可以让独立团队实话实说的机会?……这点难道不应该是玩家支持下的反馈么,还是只是那些所谓公众平台赚吆喝玩资本的娱乐场

死亡细胞(Dead Cells)

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欢迎来到《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。……你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭……没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道

至暗之光(Dark Light)

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至暗之光 是一款科幻类的2D动作平台类游戏,包含魂系列和银河恶魔城类游戏元素。……利用你自身无人机伙伴的能力生存下去,增强自己,击败那些潜伏于黑暗的怪物。……利用你自身无人机伙伴的能力生存下去,增强自己,击败那些潜伏于黑暗的怪物

日常(宇宙人)(Nichijou: Uchuujin)

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玩家要扮演银河系电视公司“银河 TV(ギャラクシーTV)”电视制作人,介入《日常》世界中操作“现场气氛……(场の空気)”想办法提高收视率。……节目的方向性三种可以选择:“重视吐槽(突っ込み重视)”、“治愈目的(愈し目的)”“无视走向(流れガン

像素游戏制作大师系列:五角战士(Pixel Game Maker Series Pentacore)

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Pentacore 是一个类银河恶魔城风的平台动作游戏。……在着充满未知的世界中,玩家将探索巨大的洞窟,并与各种威胁性的生物对峙!……到底什么谜团等待着你!? 充分使用技能与特殊能力来挑战吧! ■ 故事你在一个未知的行星上醒来

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

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咸鱼什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!...……那咸鱼什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!

Indie Focus #91:品质回归的一周

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在玩 Chasm 的时候,能够找回很多旧时光平台游戏的回忆,因为它确实达到了向银河战士恶魔城致敬的目标……很快,他的生活就发生了改变,他发现自己身处在一个无法解释的世界里,在这里他要想办法找到启示并且生存下来……像前一代一样,很多需要玩家去探索发现的秘密,谜题则比上一代更加丰富,而且解法也非常不同,玩家会在其中找到很多乐趣

船长(The Captain)

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银河系危险重重。万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射,仔细思考状况吧。…………悄悄迂回避免被敌人发现也是一种办法。检修宇宙飞船很重要!当重要的飞船受到损伤时记得好好修理哦。……还是隐瞒真相继续做朋友?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。做选择也不轻松

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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為什麼會評論認為Convoy受FTL影響,或說這兩之間何相似之處?……FTL比起來究竟又如何?……透過船上地板顏色深淺變化很視覺化地讓玩家知道氧氣缺乏的狀況,同時就算整艘船壽命已盡的爆炸場面,也不會有那些無謂的數字在旁邊干擾著

版本:Early Access


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