猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“叶部队……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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如果热爱游戏开发,渴望站上舞台展现自己的才华,那么这个机会一定不能错过!……,在比赛的过程中也会在相关信息方面到参考和分享。……3、所有参赛的同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……,现在有了朝九晚五又糊口的工作了,可以去实现那些天马行空的幻想了,不用在一个个夜里束缚自己的想象力了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考大学的跨学科数字游戏研究与设计平台

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……(转发自:原日志地址

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101083

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……(转发自:原日志地址

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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探索机器人学和乒乓球,或对手学校搞些恶作剧。……社交与探索 – 的模拟市民如何度过大学生活完全取决于。整晚学习或是玩乐放松。……、或是同学留下深刻印象

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……题目全部作答完毕,会获得一份专属成绩单。……这份彰显“段位”的成绩单,值得分享身边的小伙伴,快来比比看谁是最懂行的游戏人吧

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