GBVSR - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.5”(GBVSR - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 5)

indienova.com/steam/game/3901670

【内容】 ·武器皮肤No.10  “乌诺” (迦耶伯)  “希” (猫拳)  “格里姆尼尔” (龙之杖……(迦耶伯) “希” (猫拳) “格里姆尼尔” (龙之杖) “别西卜” (威尔纳之爪) “维萨西娅……※本商品包含可在游戏内 (内购商店)获得的内容,购买时请注意

黑暗之刃2 后传 (黑暗圣剑传说)

indienova.com/steam/game/2653300

情节与回忆后法帝一人离去。从的西侧离去,一路到达海港。……06、 在神佑旅店可以购买魔法魔石,建议此时不要购买。……反复尝试后法帝会踢柜子,得到红色复活。11、 魔狼王战斗得到本游戏最实用魔石:会心一击魔石

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

10月21日、22日,四移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四传媒学院火热开打……四传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……四传媒学院比赛现场  电子科技大学比赛现场  为了提升观众的观赛体验,四移动还特地邀请了资深的电竞主播进行专业解说

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

在 Catwarts 学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

2D Dogfight - 天空之王(2D Dogfight - Lord of Sky)

indienova.com/steam/game/2478460

18A 大黄蜂 苏-37 终结者 歼-8F JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”……DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”

2D Dogfight - 秘密计划(2D Dogfight - Secret Project)

indienova.com/steam/game/2715900

IAI 狮 米格-31BM 猎狐犬 Su-47 金雕 光辉 Mk.1 X-29 X-31 叶-8 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“……DLC的玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC1《命运多舛》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 1: A Strange Fate)

indienova.com/steam/game/2788680

、“超级玩具利姆”、“树妖精花店”、 “利姆路庄园”、“坦派特之剑教堂”、“坦派特大博物馆”、“……、“超级玩具利姆”、“树妖精花店”、“利姆路庄园”、“坦派特之剑教堂”、“坦派特大博物馆”、“坦派特药草圣殿……” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)