indienova.com/groups/post/101156
近未来视觉风格:体素,像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定……1年,可有百分之20%的时间容错,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注……:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈~
indienova.com/groups/post/91166
发起:PasserA 正在做游戏demo,暂定横版射击游戏
indienova.com/u/ccccc/blogread/1907
22:00小组内部已有思路整理思路方向:可见的波:正弦波的干涉(波传播能量,通关)光波的反射衍射(通关……)波浪的推移(鱼跃龙门,通关)等可感的波:生命的波动(脉搏,保持心率,急救术)22:30与其他小组开发成员交换意见……23:20主题暂定,转移阵地,开始游戏的初步实现以及玩法讨论
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
游戏暂定2024第三季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者的软件……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/u/superamateur
工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/groups/post/41638
先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流……,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29978
十月甚至开了宠物新坑,初步制定宠物系统概念,完成对应原画设定……地图新增了教堂风格的流程地图,下面是局部展示庭院小厅走廊庭院小钟楼地窖换装系统三套换装展示宠物系统宠物暂定设定图以上
indienova.com/steam/game/1629000
以两种全新的武器类型来释放女神之礼物: 荆棘投矢和深林法杖。使用新的独特天赋树来拥抱自然魔网。……通过可购买的荆棘姐妹饰品升级DLC来改变荆棘姐妹的外观。……与女神的交易凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化
indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-sister-of-the-thorn
◎ 使用新的独特天赋树来拥抱自然魔网。◎ 使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……◎ 通过可购买的荆棘姐妹饰品升级 DLC 来改变荆棘姐妹的外观。……与女神的交易 凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化
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