小组帖子:【成都】U3D 横板街机,独立游戏,需要1-2名程序技术主力

indienova.com/groups/post/101156

近未来视觉风格:体素,像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定……1年,可有百分之20%时间容错,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注……:音效,美术人员也可以联系我,成都地区小伙伴可以直接面谈~

小组帖子:逻辑很重要啊

indienova.com/groups/post/91166

发起:PasserA 正在做游戏demo,暂定横版射击游戏

CCCCC:游戏开发过程简述

indienova.com/u/ccccc/blogread/1907

22:00小组内部已有思路整理思路方向:可见波:正弦波干涉(波传播能量,通关)光波反射衍射(通关……)波浪推移(鱼跃龙门,通关)等可感波:生命波动(脉搏,保持心率,急救术)22:30与其他小组开发成员交换意见……23:20主题暂定,转移阵地,开始游戏初步实现以及玩法讨论

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

游戏暂定2024第三季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者软件……,或者标题党的人了,除非是有花不完钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总一句话,就是太难了,……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

会员:superPilipala(superAmateur)

indienova.com/u/superamateur

工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者身份做出不业余好游戏目前正在开发一款名为……《时之塔》解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流……,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.10 月--11 月开发进度.完成教堂延展地图设计,推进换装系统,添加宠物系统

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29978

十月甚至开了宠物新坑,初步制定宠物系统概念,完成对应原画设定……地图新增了教堂风格流程地图,下面是局部展示庭院小厅走廊庭院小钟楼地窖换装系统三套换装展示宠物系统宠物暂定设定图以上

Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn

indienova.com/steam/game/1629000

以两种全新武器类型来释放女神之礼物: 荆棘投矢和深林法杖。使用新独特天赋树来拥抱自然魔。……通过可购买的荆棘姐妹饰品升级DLC来改变荆棘姐妹外观。……与女神交易凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

战锤:末世鼠疫 2 - 荆棘姐妹(Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-sister-of-the-thorn

◎ 使用新独特天赋树来拥抱自然魔。◎ 使用专属角色皮肤和新台词来为自然荣耀欢呼。……◎ 通过可购买的荆棘姐妹饰品升级 DLC 来改变荆棘姐妹外观。……与女神交易 凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)