indienova.com/groups/post/95758
Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验),坐标西安
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!
indienova.com/game/snowrunner-season-9-renew-and-rebuild
在《Season 9: Renew & Rebuild》中,被肆虐野火摧毁的安大略全都指望你了
indienova.com/game/tomb-raider-ii
最终,西藏僧侣成功地将西安匕首从皇帝的心脏取走,这使得秦始皇的战役以失败告终。……西安匕首也被放到了它原有的地方——长城脚下——并禁锢了好几个世纪。……自劳拉发现司祭盎后过了大约一年,劳拉听闻了波拉德博士的死讯,随即赶往中国西安调查关于西安匕首的消息,劳拉在长城中意外找到了古神庙入口
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/game/great-hunt-north-america
安大略阿拉斯加和科罗拉多的荒地,正在等待着你,每个位置都提出了挑战性的狩猎任务
indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
版本:Early Access
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