国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官多给被人投票,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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也在中国游戏行业巨头盛趣游戏担任过制作人助理,和游戏行业巨头 Bethesda 合作制作了《辐射避难所……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……完全脱离控制的无力感和精 般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生,欲罢不能!……每个角色物理属性不同定期更新推出更多游戏内容[2019.12]多人版技术工作已完成,是的很快就可以和沙雕好友一起来醉酒!

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……大壮看到,房子里并不简单,到处都是怪异的血浆,恶心的尸虫,奇怪的是,小美对这一切表现得十平常,大壮表现得十抓狂

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势的地方就是便宜!……感觉韩国这边的独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外的,和中国有些像

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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还是说游戏成瘾在全人类中是普遍的?Rune:我的体会是,中国韩国等国家“电子游戏成瘾”现象最多。……所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……演讲结束后,我们会制作双语字幕,并上传到 Bilibili,这样,错过了今天讲座的朋友也可以回看,了解

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 是具有12年历史的全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正的原则成功挖掘《愤怒的小鸟》《部落冲突……全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……IMGA中国介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

枝桠开发组:部分原画

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最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

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