indienova.com/game/the-murder-of-sonic-the-hedgehog
官方设定还是脑补? 你知道他们会说:一切都是官方设定*。……*这并不是一款 Sonic Team 制作的游戏,但我们坚信它是一款非凡的脑补作品!
indienova.com/game/vr-benchmark-kanojo
告别虚无缥缈的脑补,在 VR 世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离
indienova.com/game/vr-kanojo
告别虚无缥缈的脑补,在 VR 世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离
indienova.com/groups/post/100547
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上
indienova.com/groups/post/102521
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上
indienova.com/groups/post/102522
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才做的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui
版本:Early Access
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