小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

indienova.com/groups/post/1644

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 失乐园(DCS World: UH-1H Paradise Lost Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-paradise-lost-campaign

在政变之后,菲律宾开始了敌对的扩张,其游击队,即所谓的“FC”现在控制了关岛的南半部

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

过年不想和家人一起玩传统的扑克,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办,玩 Donsol……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么办,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办……,玩 Donsol;朋友聚会不会玩复杂的桌游怎么办,玩 Donsol

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

IndieGala 周一包 第三周

indienova.com/indie-game-news/indiegala-monday-bundle-the-third/

每周一的独立游戏包现在已经成了惯例,本周照例推出了一个独立游戏包,尽管这些游戏都进过慈善包,但是曾经错过的玩家还是可以用很低的价格来买到这些游戏……每周一的独立游戏包现在已经成了惯例,本周照例推出了一个独立游戏包,尽管这些游戏都进过慈善包,但是曾经错过的玩家还是可以用很低的价格来买到这些游戏

友尽对决:书呆子之地(Friends Vs Friends: Nerdvana)

indienova.com/steam/game/2680480

友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌……友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack DLC

indienova.com/steam/game/3478410

在乌尔斯海沿岸星罗棋布的乌贼肚雇佣兵市场就能买到这些作战单位。……在乌尔斯海沿岸星罗棋布的乌贼肚雇佣兵市场就能买到这些作战单位

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/g/good-knight

来自菲律宾的游戏研发团队将欧亚文化,古典传说与现代游戏相结合所孕育出的镇魂之作

版本:Early Access


总页数:50


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