会员:limbiaer

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一个steam玩家,bilibili小up主,bilibili的id:路德森steam的id:limbia

城市:天际线 - 内容创作者包:欧洲郊区(Cities: Skylines - Content Creator Pack: European Suburbia)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-european-suburbia

European Suburbia 是《城市:天际线》最新内容创建工具主题包,为世界各地城市建设者们带来了欧洲郊区奇幻风貌……玩家可用 80 个新专用住宅建筑和道具扩展自己城市,发挥灵感,注入欧洲各地城市特点,包括英国、德国……、瑞典和荷兰

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

indienova.com/indie-game-news/idxbox-microsoft-indie-developers-open-technical-lessons-1/

整体生态体系、微软最新技术政策以及全球Win10游戏市场近况等,现场也有微软ID@Xbox团队成员为你答疑解惑……,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多游戏开发者了解 Win 10 整体生态体系、微软最新技术政策以及全球……这次公开培训无需报名,想要参与各地开发者可根据以下日程安排自行选择,现场也有微软ID@Xbox团队成员为你答疑解惑

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意办法就是继续

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上难题……但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

相比手游市场不明朗局面,微软专为独立游戏开发者提供的ID@Xbox平台则要友好很多。……微软审核团队对这款游戏非常肯定,并希望能够继续合作,将游戏画面效果做的更加出色。……据微软ID@Xbox相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己作品同时

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

Set 一个变量就是variable_instance_set(id,argument0,argument1……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom

开发:id Software。发行:Imagineer, id Software。……毁灭战士(Doom)是 id Software 在 1993 年 10 月 8 号在 DOS 系统下,……在游戏中,你作为一名太空站队战士,你需要阻止大群异形恶魔入侵火星基地,你要做就是拿起武器消灭它们

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

只是这个检测不是对象而是瓷片地图只需传入要检测坐标点以及需要检测瓷片地图ID即可参数说明参数序号参数名参数说明……ID代码正文///@description tiles_collision(x , y , tilemap……"方法获取了"tiles_ground"图层中设置瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

版本:Early Access


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