小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……;UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据……shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan: @shuishen49

单词征服者:决战词汇大魔王

indienova.com/steam/game/4030810

后续会增添steam成就功能....游戏的设计:词库类型:英语四级,英语六级,考研单词该游戏两种玩法

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

你真的把你的游戏”讲清楚“了吗? 我们最近遇到一个难题。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致个画面,邪神咩咩,传教启示众人

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

衣食住行衣:(就说说购物吧)宁大虽然是地处郊区,但是呢,交通算是发达,门口就是高铁站呀。……农贸的话,很多很多店,你打开外卖的APP,比如饿了吗,你就能知道外卖是真的丰富,在农贸会有这么一种情况……我觉得,带着期待来上学是真的很棒,每天都会的很开心

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的持续伤害吗?……优化后 懂了,不能被刀之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前……视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的...

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……像素画,想稍微了解下呢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……这套试题分为策划、美术、程序、综合四大类别,每大类 5 道单选题,每个类别限参与一次,可以在活动期间完成全部四个类别的作答……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……如果你不是csol的玩家,你可能不知道csol2到底多受玩家的期待,游戏刚内测,激活码是一码难求,公测的时候……首先,就是官方的打脸行为了,我记得一开始的官方就说,这款游戏将专注于公平竞技,绝对不会出大灾变或者生化模式

知识体系(17):游戏的三观

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-17/

人生观人的人生观是想成为什么样的人、什么样的生活,游戏的人生观就是为玩家设计什么样的游戏目标和什么样的游戏生活……价值观两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

我一点都不可口(I'm not Yummy)

indienova.com/g/imnotyummy

人家就是敲可爱!!)+ 5%的鬼畜?( ̄△ ̄?)……“我要到哪里去?”……就是这样一个国度里,一家餐厅,据说在这家餐厅用餐的小鸡都会变得美味可口呢~(昂?)

版本:Early Access


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