Viper:迷宫门口制作进度记录V2

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我在犹豫要不要进一步完善美术资源的精度,这需要花很多时间精力。还是继续往前制作功能

小组帖子:留念

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怎么脸色这么沉重……欢脱点才对呀………… 最後: @无有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧,所以之前还想着要不要挡脸呢

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……这是个值得思考的问题……不过比起悲伤、难过、痛不欲生,要不要学我一样,度过最平常无聊的一天呢?

小组帖子:【VR】国内物理剑斗做得最好的VR游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/100913

www.bilibili.com/video/BV1zK4y1L7rw/ tachen: 业余时间兼职的要不要

SO9RRY:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走

无顶之地(Ceilless)

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我们要不要冒险去寻找珠宝?铺满地砖的神秘遗迹等着你

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

indienova.com/u/teapoly/blogread/11499

ldjam.com/events/ludum-dare/43/pyre-of-vigil十点——看到主题,思考要不要做……十点多——想要做卡牌游戏,用烧牌费用并且敌人的攻击会磨牌库。……做出能听的bgm比根据想要的氛围bgm要容易上百倍,所以有的人先bgm再根据bgm设计角色

Tacoma更新官方中文,五折促销中

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在圣诞大促来临之前,你要不要考虑一下?

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.1 工具准备

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你的良心过不去的时候想要缝缝补补不过意外不断,你的工程丢失了.再加上各种大学的琐事涌上来,你再思考还要不要继续完成这玩意了……然后你自己看着办了 你的权力只有去修改游戏内容 对于steam商城等等的事情 全然不处理创建个创意工坊 加入点成就系统

艾塔:新的项目——花海的辉舟雅玟妮迪

indienova.com/u/aetatis/blogread/26861

阶段自我总结:先前在做的《黑水·清莲》由于本身立项的目的是想试验自己一个人能做到什么程度,之后由于的相关视频热度太低……首先去驾驭自己不喜欢的题材比较难,并且由于自己的偏好比较独特,我只能寻找自己喜欢的题材里,可能会有很多人喜欢的那部分来,……之后先想办法试水题材,看热度再决定要不要继续。另外寻找美术合作

版本:Early Access


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