小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

one: 申请测试 枕头: 申请加入! 失足拌饭烤肉馅: 申请加入 Fzfish: 申请测试!……至尊小夜猫: 申请加入 mercury: 申请加入 Girafe: 申请加入测试 ErivRan: 申请……lulukof: 申请加入测试 香芋奶茶: 申请加入测试 Max: 申请测试 花灌: 现在报名,申请测试

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……微信、visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……未来对发行商的能力要求,绝不是接个Steam发发媒体通稿跑跑展会就完事

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……未来对发行商的能力要求,绝不是接个Steam发发媒体通稿跑跑展会就完事

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业。……🤓(466348376已申请)

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

~ BOXFF: 申请 晨临雾逝: 申请!……菠萝: 还能申请否 像素罐头FF1: 后排申请 舜尧: 申请!!……XHR: 申请 XHR: 申请 狗头: 申请 宸桑: 申请~~ indienova: 大家无需再申请

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……每个项目的要求有所不同,除了 ISART Digital 之外,我个人从来没有申请过任何法语学校,所以我不能确定它们是否都有相同的步骤……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

Sham伪物:关于这个网站

indienova.com/u/x57045398/blogread/4668

关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……未来对发行商的能力要求,绝不是接个Steam发发媒体通稿跑跑展会就完事

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