毕业的小妖精(Job the Leprechaun)

indienova.com/game/job-the-leprechaun

该游戏讲述是一个妖精,他一直在一所有名妖精学校学习。……快要毕业学校要求他们毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关,……关卡设置难度会逐渐增加,想拿到所有树叶也不是一件简单事情

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……我出50块钱,因为我也参加所以我有可能也会拿到50块。……--------- 由于考虑到大家最近比较忙!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

indienova.com/u/gadqq/blogread/33971

到目前为止,已经帮助数个团队顺利接洽到了意气相投资方,有的已经顺利拿到了投资。……,然后邀请了两位投资人、以及一位成功拿到过投资游戏行业大咖,以圆桌讨论形式进行探讨。……);4、活动结束,我们将根据后台数据,选出召集好友预约成功前5名用户,送出鹅厂精美周边各1个(种类随机

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam上提供给玩家游玩策划确认,出品时间为4-6个月一切会导致超出时限冗余需求……,文化出版资格,也拿到了文网文和ICP增值许可,可以拿到游戏版号。……,可以做到流量引导,甚至可以在今日头条视频游戏专区拿到置顶推荐位;我们有一些人气主播、流量大号伙伴可以协助宣传

小组帖子:暗黑like手游招募开发合作伙伴

indienova.com/groups/post/103700

1.项目类型:竖屏暗黑like手游,玩法层面参考《暗黑4》《流放之路》《迷雾大陆》,保留暗黑打宝精髓同时做减法来适配移动端操作……完成我会和之前接触投资公司联系,尽量能拿到正式开发启动资金来开发demo。……如果后续拿到投资,每人都能获得不低于业内平均水平月薪,游戏上线还有利润分成

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

indienova.com/steam/game/1434480

-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作E-mote视觉小说。……并支持Lose社在日文版官网提供额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……可谓是各种奖拿到手软

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

场景绘制工作量比人物,场景内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新类自走棋战斗……,也许技艺不。……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子事业

小组帖子:psv可以使用tf卡了

indienova.com/groups/post/1374

发起:erufu psv可以使用tf卡了、不过估计是内存卡硬件加密还是无解、拿到权限、另辟蹊径从游戏卡带接口下手……、完美解决、另有贴吧论坛朋友已经开始研究更完善解决方案了、至此psv安全防护基本全部瓦解

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

还是有些许,想想那些炫酷UI,屌爆演出,就有丝丝胃疼。……,听大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞,确实能应付不少中规中矩的卡牌游戏逻辑,但拿到咱游戏里来却发现……,事件分发虽然能够比较清晰分离逻辑和UI,但事件量之多有些超乎我想象,也不知道最后运行性能会怎样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)