indienova.com/game/job-the-leprechaun
该游戏讲述的是一个妖精,他一直在一所有名的妖精学校学习。……快要毕业学校要求他们的毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多的树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关,……关卡设置的难度会逐渐增加,想拿到所有树叶也不是一件简单的事情
indienova.com/groups/post/29853
作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……我出50块钱,因为我也参加所以我有可能也会拿到50块。……--------- 由于考虑到大家的最近比较忙!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33971
到目前为止,已经帮助数个团队顺利接洽到了意气相投的资方,有的已经顺利拿到了投资。……,然后邀请了两位投资人、以及一位成功拿到过投资的游戏行业大咖,以圆桌讨论的形式进行探讨。……);4、活动结束后,我们将根据后台的数据,选出召集好友预约成功前5名的用户,送出鹅厂精美周边各1个(种类随机
indienova.com/u/rezero/blogread/12005
我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam上提供给玩家游玩策划确认后,出品时间为4-6个月一切会导致超出时限的冗余需求……,文化出版资格,也拿到了文网文和ICP增值许可,可以拿到游戏的版号。……,可以做到流量引导,甚至可以在今日头条视频的游戏专区拿到置顶推荐位;我们有一些人气主播、流量大号的伙伴可以协助宣传
indienova.com/groups/post/103700
1.项目类型:竖屏暗黑like手游,玩法层面参考《暗黑4》《流放之路》《迷雾大陆》,保留暗黑打宝精髓的同时做减法来适配移动端的操作……完成后我会和之前接触的投资公司联系,尽量能拿到正式开发的启动资金来开发demo。……如果后续拿到投资,每人都能获得不低于业内平均水平的月薪,游戏上线后还有利润分成
indienova.com/steam/game/1434480
-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说。……并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……可谓是各种奖拿到手软
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
场景的绘制工作量比人物高,场景的内容多,复杂度高。对色彩、光线把控要求高。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/groups/post/100862
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……,也许技艺不精。……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业
indienova.com/groups/post/1374
发起:erufu psv可以使用tf卡了、不过估计是内存卡的硬件加密还是无解、拿到权限后、另辟蹊径从游戏卡带接口下手……、完美解决、另有贴吧论坛的朋友已经开始研究更完善的解决方案了、至此psv的安全防护基本全部瓦解
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375
还是有些许的震精,想想那些炫酷的UI,屌爆的演出,就有丝丝的胃疼。……,听大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞,确实能应付不少中规中矩的卡牌游戏逻辑,但拿到咱游戏里来却发现……,事件分发虽然能够比较清晰的分离逻辑和UI,但事件量之多有些超乎我的想象,也不知道最后运行性能会怎样
版本:Early Access
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