indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
他们会拜访全世界的游戏公司,接触从顶尖研发团队到草根独立团队的各种游戏开发者,研究各式各样的游戏产品、……Nick曾在育碧等公司就职,参与过多款3A项目,同时他还是一位写作了十几年的专栏作者,他关于「涌现式游戏设计……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞
indienova.com/u/lazyeo
自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https
indienova.com/groups/post/1931
多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了
indienova.com/u/wcr28192730
知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微博:濯缨谢尘滓
indienova.com/groups/post/103004
黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/bobdos/blogread/637
和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来
indienova.com/groups/post/2147
无有时代 https://www.zhihu.com/lives/841283603953483776,在知乎
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348
于是乎,我也发现了共享单车这个商机,想要在共享单车行业分一杯羹——当然,是在游戏中。……于是乎,我们的“单车牌共享单车”公司便在一座城市建立了起来。玩家的目标就是使公司赚尽量多的钱。……于是乎,我们的城市也将有一家“骑行技术有限公司”与玩家竞争
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于是乎,我也发现了共享单车这个商机,想要在共享单车行业分一杯羹——当然,是在游戏中。……于是乎,我们的“单车牌共享单车”公司便在一座城市建立了起来。玩家的目标就是使公司赚尽量多的钱。……于是乎,我们的城市也将有一家“骑行技术有限公司”与玩家竞争
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