游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

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2012:《瘟疫公司》《瘟疫公司》是一款由 Ndemic Creations 开发的移动平台策略游戏,……于 2012 年 5 月 26 日首先登陆 iOS 平台。……,却具有一定策略深度;这一点,在移动平台声画表现相对有限的 2012 年尤为突出,《瘟疫公司》凭借核心系统与其他设定

钻核公司 (Drill Core)(Drill Core)

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加入钻核公司的精英平台经理团队吧!准备好带领一支出色团队在人类已知的最具挑战性的环境中开展工作了吗?……“激动人心”的任务:领导、管理、创新战略领导力作为钻核公司平台经理,你将负责管理一支由矿工、搬运工和守卫组成的专业团队……带领他们在危险的任务中穿梭,开采重要矿物,为我们的钻探平台提供动力

街机博物馆:阿格斯战士(Arcade Archives: Rygar)

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《阿格斯战士》是日本著名游戏公司 TECMO(以《死或生》、《忍者龙剑传》闻名游戏界)在 1986 年于街机平台上推出的动作游戏……,之后 TECMO 又将其移植到任天堂的 FC、世嘉三代、SHARPX68000 等平台,TECMO……还在 2002 年在 PS2 平台推出一款同名 3D 动作游戏

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,现公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……之前技术是合作外包,现公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海

[CEDEC 2022] 自己当发行商也不容易,来看看《战场的赋格曲》所遭遇的全球发行问题

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变成了万一没有通过平台检查的话,就会赶不上预定的游戏发售日期,所以这部分最后也是委托外部公司来处理。……但由于这个动作并未事前与平台沟通过,平台方在看到这个声明后,紧急联络公司并指出这个动作已经违反平台条款了……这件事情也让公司日后在公开平台发表资讯时以更谨慎的态度来处理,毕竟玩家是在平台上购买游戏,遇到问题的确应该先跟平台方沟通才对

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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提升社媒技巧小贴士选择合适的平台不同的社交媒体平台有优势和劣势。……例如,YouTube是游戏营销的重要平台,用户基数庞大,通过视频分享游戏更新、秘籍操作。……首先确定你的潜在用户群,在选择合适的线上平台

会员:PizzaBGM必佳商用音乐(PizzaBGM)

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PizzaBGM必佳商用音乐平台是国内创新的商用版权音乐平台,拥有音乐授权、声音设计等全方位音频相关业务……公司以数据驱动内容结构升级,旨在为用户提供更好的商用音乐解决方案,支持中国音乐人有所创、有所益,推动中国音乐商用化发展……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微信:背景

东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

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游戏公司与直播平台的爱恨情仇从学术的角度上说,作为一种互动媒体,游戏需要玩家参与才能完成整个作品的创作……直播由于游戏直播侵权而对簿公堂,最终后者败诉,被要求停止通过网络传播《梦幻西游》或《梦幻西游 2》的游戏画面,并赔偿网易公司经济损失……本期将以游戏版权为核心,讨论游戏公司与直播平台相爱相杀的原因

SNK新作《拳皇15》官方预告片发布日期公开

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关于 SNK株式会社 SNK 是一家于 2001 年成立,总部位于日本大阪的游戏公司。……公司理念“The Future Is Now”传达了想要为全世界创造出充满魅力的游戏这样一种含义。……Store 平台

Nova-2N7SZc:KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33695

  KRAFTON公司(首席执行官CH Kim)计划与NAVER Z公司(联合首席执行   KRAFTON……,目标是在今年内推出该元宇宙平台。……他补充说:"我们将把Migaloo发展成为一个新的元宇宙平台,创作者可以在基于自己创作的NFT生态系统中实现新的价值

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