小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お…………是想 Mother 凑对了哈哈哈 Steamer: @方程#0 https://indienova.com

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官网地址:https://itch.io/jam……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(https://itch.io/……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少作品啊 了脚喵

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢枪,选择一个手柄,零件,枪管可以装载更多子弹,燃油,炸药子弹。……重要特点 全方位可调整物理枪械 各种可用于组装武器枪械部件子弹类型局域多人游戏,共同探索完整故事所有的任务

Nova-2N7SZc:PUBG蓝圈攻防模式火热来袭!各种丰富活动一同开启,带你燃爆一夏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34144

除了观看直播领福利外,线下网吧等也能领取丰富道具奖励。……玩家们可以前往官网界面了解活动详情:https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn……玩家们可通过官方微博(@KRAFTON_GAME)确认PUBG最新信息,在官网界面(https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……日语系统和英语系统内容不是完全一样,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语的系统就可以

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……Players“游戏史学家”曾聊过 Super Game Boy、Super Game Boy 2

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

indienova.com/indie-game-news/gene-ai-game-jam-2023/

官网报名之后,还通过官网进行线下站点报名。……自带设备以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中),请注意线下站点有人数上限……,Tiamat 新增模板功能,上线了诸多提前搭配模型描述词框架、能生成特定风格咒语模板

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

我个人也不是非常清楚上什么平台,只不过STEAM确实是暂时不需要版号一片独立游戏开发者乐土,我也很喜欢这个平台环境……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的

版本:Early Access


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