indienova.com/u/byetom/blogread/34447
今日重新开放测试申请,如果有兴趣的朋友可以支持下!感谢!……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网页端免费版
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……原因是GMS为了让我们更好的掌控Draw事件的先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……1、在非Draw事件中,object_index小的先执行,反之
indienova.com/groups/post/1775
说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……原因是GMS为了让我们更好的掌控Draw事件的先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……1、在非Draw事件中,object_index小的先执行,反之
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……之前说过,在网上 ID 是延静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/groups/post/101768
以下是上单英雄通用符文加点说明,以及英雄推荐,有需要的玩家可以了解一下。……,同时也可以走下路辅助,不过上单路线是首选,作为坦克英雄波比主要核心装备是三相之力和日炎斗篷,尤其是三相……,后期出了三相之后的波比可以说是肉到无人能及,不过波比前期清兵比较慢,不好滚经济,多利用A键和Q技能先发育才是最重要的
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑
indienova.com/groups/post/1045
appid是用来与你在steam的游戏ID做对应关系的,官方文档和steamwork提供的文件都是这steam_app_id.txt……注意统计功能目前无法使用,自己写代码去连估计是可行的,或者按作者说的,买完整版插件。……小彤: 讚喔 慕雪白羊: 希望以后会有机会用到 傅老師: 干貨!!
版本:Early Access
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