去远方(Relieve)

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开发:Mete。去远方,一段关于回忆与释然的旅程。……更变言语,拖动日月,移换城市,用眼眸折射过去,从雨滴映照天空,让留声机回到起点,弥补过去所有的悔恨,修改所有曾经犯下的错误……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科开发,目前正在以非常积极的态度前进

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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而这里面当然还包括今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛评选出的 30 个优秀复赛作品和一些此前你们曾看到……不到现场你永远感受不到大学生的游戏开发热情又多高!……飞利浦作为本次活动的游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学生的游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾

镜界(The Mirror)

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开发:銀葉吉祥。……《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘欣 - 程序 仇佳琰 - 程序 李楷文 - 美术 尹雯琳

霓虹之血(Neon Blood)

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迪斯的居民们将成为至关重要的线索,供警探阿塞尔·麦科因探寻这座城市的运作方式,剥削与压迫的根源,……玩家可以自由探索,随心所欲地穿梭于各种地点之间,比如霓虹闪烁的猎人天堂,充满未来感的光耀之城,以及深藏在维迪斯地下如迷宫般的地铁隧道……城市很危险,但阿塞尔知道如何保护自己

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……电子游戏不过是传统游戏在新媒介的自然发展,其中的原则并未改变

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……2、游戏有AI与您竞争市场

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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Playing with Janus演讲人:马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne)罗马神祇雅努斯……——恐怖游戏的早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系王晓宇(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化的建构电子游戏作为绳索……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

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巴里加达、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、查兰帕戈奥多、蒙蒙-托托-麦伊特和乌马塔克城市区域。……◎ 关岛大学。◎ 奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港。……◎ 卡格曼市中心、、踏盼、加拉班、维森特、丹丹、查兰基亚、苏苏佩、查兰卡诺亚、密克罗尼西亚

少有人:财务自由之路(The Few)

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开发:SingheWang。发行:SingheWang。……财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺

我的大学(My University)

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开发:123工作室。发行:123工作室。我的大学, My University。……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

版本:Early Access


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