indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse
他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你的 Mac,把磁带放进你的播放器,准备好去见见 Buddy 的朋友,读他的电子邮件
indienova.com/game/archer-macleans-dropzone-40th-anniversary-edition
在复古电子游戏的浩瀚宇宙中,有些作品因其创新性、挑战性和持久吸引力而脱颖而出。……近年来,复古电子游戏凭借怀旧感、易上手的设计和引人入胜的玩法,经历了一场轰动的复兴。……完整的“原版复古模式”让玩家可以瞬间切换回 1984 年的真实图象和声音
indienova.com/groups/post/101682
游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
indienova.com/steam/game/1617030
想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么做绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018
玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/图:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/图:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》
indienova.com/steam/game/2622920
数字画集中收录了游戏开发过程中使用的概念图和插画,还收录了《无敌号》漫画,它将帮助您更好地沉浸在Starward……数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念图和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/图:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……将游戏中虚构的“记忆存储公司(Best Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中做非此即彼的选择
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
毕竟是自己做的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG网龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技……全套游戏音乐&配音制作(游戏谷)《橙光游戏》国内最热门独立游戏制作门户,合作各风格配乐200余首
版本:Early Access
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