会员:DJ

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每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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读过网络小说的都知道,它的吸引力就在于究极脱离现实的故事,而故事之外并没有多少值得反复斟酌玩味的地方,……那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……我当时就在想这种游戏怎么存活于游戏行业,而且他自己也说了此种游戏数据统计时都没有被游戏行业计算在内,实际所占份额也微不足道

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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超过60只袜子等你来找——哦不,记得我们说过这里根本没有袜子吗?“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”……因为这里根本没有任何小袜子!……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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Master 的话因为两年的课程系统性没有本科四年来得扎实,所以排得不高。……,本科课程都会学习, web 自己的个人网站,maya 建模,游戏设计理论课,C++ 程序课等等,各种游戏用到的算法……另外,我想说,非常现实的,游戏得会吹,所以建议口语一定要练好,练不好也要强行练,你天天跟本科生混(因为基本都是美国人

小组帖子:找美术,策划

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到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确……我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

声优(Voice Actress)

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从事着网络声优的工作,起初的工作还相对普通, 在参演 18 禁同人游戏后,也开始小有名气起来。……(痴汉系,凌辱系,黑暗系完全都没有问题) ・竹島雄介(男主角) CV: 福田 純 女主角的同班同学。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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因为游戏工程专业以技术为主,所以这个游戏的实现以解决技术难题为主,对于设计与美术则没有太多的要求。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

版本:Early Access


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