indienova.com/game/breeze--1
有传言说,这个村庄“吞噬万物,有去无回”。一名飞鼠侦探无视劝阻,孤身前往厄波村。……询问村民,获得线索,接近真相……但在此之前,为什么所有村民都在呼呼大睡?!先想想办法叫醒村民吧。……圆圆的太阳,刚刚是不是眨眼了?随着村民逐个醒来,厄波村的真相逐渐浮出水面
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
我发现其实怪物在塔射程范围内的时间也可以算进无效时间,原因是当我们知道这一波怪能轻轻松松打过的时候,……怪物从出怪口走到塔射程内的时间这边,我觉得最简单的办法便是让怪物出现的时候就在塔的射程范围以内。……上图中,红色为怪物的目标点,走到便扣血,地图边缘有八个出怪口,地图会随着怪物的波数逐渐变大,出怪口会离得越来越远
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
我改变不了什么;我也没有必要改变什么;就算改变了什么,其实,也没什么。……我没办法向你传达当我认识到自身的认知有如此规范、教科书般的进程时惊讶与激动的心情。……况且,这样的事还不止发生了一件。那知道了这些有什么用呢?
indienova.com/steam/game/1305970
——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……,但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
发起人,因为缺钱,没办法支撑起一个团队的开支,又或者有部分资金,但是不足以支撑到游戏的完成。……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……但是,我有相关的管理经验,以及会制作BP,我会想尽办法去尽快脱离用爱发电的状态等等
indienova.com/steam/game/3850630
彼女は、旧国家に存在したすべての官営システムに対する管理者権限を有しており、秘密裏に存在していた、国際条約……ある都市でミツハと出会い、彼女の力に価値を見出す。……過去を語らず、現実的で冷徹――だが、どこか人間らしさも垣間見える男
indienova.com/game/silver-screen-story
映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 電影工坊物語。发行日期:2019-03-04。……,你想得到的应有尽有!……要制作出好的电影,导演的功力是最重要的。所以,培育出偶尔能帮你分忧解劳的多功能导演吧
indienova.com/steam/game/3205050
遊戲中沒有得分、沒有殺戮、沒有任務——只有有趣的探索。城市的詳細中心區域面積稍大於1平方公里。……玩家可以完全控制天氣,擁有13種不同的天氣條件,還可以控制白天和夜晚的時間。……跑酷技能包括24種風格的越牆、攀爬、爬升、滑行等動作。這款遊戲需要一台性能良好的電腦來運行
indienova.com/groups/post/1202
想不到对AVG前景如此乐观,少见~~~出成本是真的吗(坏笑中),期待哟!……ffnumber1: 游戏只有点点点的原因是:一堆美术、文案、音乐,就是没程序。……,剧情就是那种,感觉玩一波下来啥感觉没有,就是对着几张CG礼貌一石更,不像有些老的AVG,就算是黄油
indienova.com/game/squirrel-madness
但并不是每个人 都对此感到高兴:动物控制队、市政维护队和城市绿化服务决定这棵树是对秩序的威胁 ....……武装自己——从坚果爆射器到 松果弩——并保卫你的绿色家园,抵挡一波又一波的敌人!……● 6 种独特的武器 — 每种武器有自己的游玩风格和特殊升级
版本:Early Access
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