Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型。……在story中最基本的配置除了ID外便是talk的开始ID和结束ID。……那个列表一样的东西是怎么调出来的?

风声音频设计:游戏音频设计、音效制作、配乐、音频设计 风声音频

indienova.com/u/hansonhuang123/blogread/33963

曾在上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验……spm_id_from=333.1296.0.0

大可乐。:《烈山海》回馈新老玩家,策划了评测活动,实装美人抱枕作为奖励喔

indienova.com/u/tnm20/blogread/27910

为了鼓励更多玩家能给到制作组更多更好的反馈,制作组将正式开启“天命之人文采之星”的征集活动。……活动规则在烈山海steam商店页面下,发表关于游戏的评测添加steam ID :1152119900……为好友,并留下您的联系方式;或者加入QQ群 704839701 将您的steamID号和联系方式留给制作组截至到

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

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作为游戏内首张以张家界实景为原型,对标影视制作的开放式探索地图,刀刀从未中断技术攻坚,一直在挖掘自研引擎的玩法承载潜力……id=2309404838309418631750weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404838315026415776

我在终点线等你

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DreaMory游戏制作组第二部AVG作品《我在终点线等你》正式登陆STEAM!……梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……/////////////////////////////////官方交流群:483272005微博ID

命悬一线(Don't Die)

indienova.com/game/don-t-die--game

剧情简介: 狗镇——美国缅因州西北的小镇,历史悠久,偏僻而安静

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程……也是同一个id嘛,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

小组帖子:【BGM接单】个人配乐师Larse

indienova.com/groups/post/103529

大家好,我是配乐师Larsehttps://space.bilibili.com/18212244擅长制作奇幻……id=249936547&uct2=U2FsdGVkX1/wI8wihT3/YCYfBqpszaZcB34MtnBgav8……id=263661531&uct2=U2FsdGVkX1/YxeTXZqc+xUX/CtHofdYpaTWhIaq7nb8

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