主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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走进这款维多利亚时代蒸汽朋克电脑角色扮演游戏,探索广阔的开放世界,三个玩家角色由你选择,对话线路错综复杂……那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……闯荡吧,见识吧,放开手吧!敢于另辟蹊径,走不同寻常的路子。想喝个一醉方休?

层层恐惧 VR:独处(Layers of Fear: Solitude)

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• 探索维多利亚式宅邸,跟随心中的阴暗幻影,逐步推进剧情。……维多利亚时代的虚拟现实 • 游戏世界的灵感来自于 19 世纪的名画、建筑以及装饰。……• 变化无常的维多利亚式宅邸,让你始终心弦紧扣

层层恐惧 VR:独处(Layers of Fear VR)

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• 探索维多利亚式宅邸,跟随心中的阴暗幻影,逐步推进剧情。……维多利亚时代的虚拟现实• 游戏世界的灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。……• 变化无常的维多利亚式宅邸,让你始终心弦紧扣

静物 2(Still Life 2)

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赫尔南德斯一直对 FBI 以及维多利亚的调查不满。……但维多利亚拒绝了。……在帕洛玛·赫尔南德斯与维多利亚之间切换,也意味着在生存与调查之间进行选择

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

吸血鬼:避世血族 - 绝唱 维多利亚·艾许(Vampire: The Masquerade - Swansong Victoria Ash)

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维多利亚·艾什,由 Jessica Chobot 扮演,是L.A. by Night 的特约客座明星。……维多利亚·艾什,由 Jessica Chobot 扮演,是L.A. by Night 的特约客座明星

可口披萨 - 三叶草套装 - 神秘古董套装 - 2022万圣节(Good Pizza, Great Pizza - Mysterious Antiques Set - Halloween 2022)

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物品包括: 维多利亚地板 哥特砖 裂痕窗框 蜘蛛网营业灯 煤油灯 蝙蝠翼盆栽 幽冥壁炉 挂镜 维多利亚餐桌椅

会员:维多利亚男王

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微博:维多利亚男王

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

版本:Early Access


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