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:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区……好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂313:30终于在洛斯里克高墙多点了一堆火……AA%E8%8C%84%E9%92%9F/id1491801495(备用链接)http://url.cn
indienova.com/steam/game/2519720
Two new mission areas• New transport ship: Type 1TL
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
【扭曲时空】会记录一部分尤加对敌人造成的持续伤害,并在扭曲时空移动后对敌人附加【时空乱流】以造成记录的伤害……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/groups/post/102409
第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn……这种广告变现的是不是不太需要运营 哒哒嗒哒: @xiaober#1 也需要啊,毕竟运营相当于市场指导,能够更敏锐直接的发现问题
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36426
感谢游戏开发者们,这个游戏自从我上初中时,就接触了,转眼三十多年过去了,终于打通了!……我在网上搜索炎龙骑士团二,还找到了一个怀旧游戏的专题网站,https://games.sina.com.cn……总之,今天终于通关了,感觉游戏开发者们
indienova.com/groups/post/2178
日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题……,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪……被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn
indienova.com/u/a02821145/blogread/4135
更新日志 1、经过十几个小时的奋战,终于解决了一个隐藏很深的BUG。……2、在解决过程中还发现了一个严重BUG,也彻底解决。……该BUG会导致:基础属性为百分比属性的装备在强化后丢失属性的问题
版本:Early Access
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