SPY×FAMILY 间谍过家家 日记大作战 兴奋到模糊服饰包(SPY×ANYA: Operation Memories - Excited Outfit Pack)

indienova.com/steam/game/3094070

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SPY×FAMILY 间谍过家家 日记大作战 心跳加速服饰包(SPY×ANYA: Operation Memories - Thrilling Outfit Pack)

indienova.com/steam/game/3094060

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compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

今天想了想,自己独立游戏,关于游戏设计的书其实是有的,自己也读了几本。……并不是,把教科书翻透,自己练习多做笔记,仍然是行得通的。所以,这大概就是我接下来应该走的路吧。……是不是可以考虑这样,一个思路,用unity原型。之后上线换成ue啊

Re-Mind

indienova.com/steam/game/3297240

选择3种游戏模式,解锁超过50种样式,在全球排行榜上一较高下

小组帖子:单个日志太大了,一个页面的信息量过少。

indienova.com/groups/post/650

eastecho: @疯王子#0 可以考虑另外提供一种样式 xigualala: 欢迎收藏天地https

Koo 和 Yuu(Koo & Yuu)

indienova.com/game/koo-and-yuu

◎ 15 多种不同的颜色样式供您查看。◎ 独家配乐。◎ 简单美观的简约美学游戏

上古卷轴 OL:奥辛纽姆(The Elder Scrolls Online: Orsinium)

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新的单人挑战:漩涡竞技场 两个巨大的公共地牢:老奥辛纽姆和瑞因达莱夫特 收集强大的新装备,制造新的独特样式

上古卷轴 OL:发条城(The Elder Scrolls Online: Clockwork City)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-clockwork-city

在 12 人挑战庇护圣所中,击败发条圣者,获得新的庇护圣所武器 获取新的独特护甲套装、角色定制物品、样式图案等等

方程:6月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28640

因为搞不懂Ren'Py的样式语言,最后还是放弃了样式,就简单地写了个chapter界面。……persistent.ch全部变成False的工作都交给隔壁另一个名叫“del”的label了# 暂时就这样吧……############################这个界面是来代替存档/读档界面的

支架大战(Trestle)

indienova.com/game/trestle/

这种网格样式的对战并不是创新,我们以前曾经见过不少游戏采用这种方式,比如《洛克人》系列中的一作

版本:Early Access


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