indienova.com/steam/game/3094070
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indienova.com/u/astray/blogread/34335
今天想了想,自己做独立游戏,关于游戏设计的书其实是有的,自己也读了几本。……并不是,把教科书翻透,自己做练习多做笔记,仍然是行得通的。所以,这大概就是我接下来应该走的路吧。……是不是可以考虑这样,一个思路,用unity做原型。之后上线换成ue啊
indienova.com/steam/game/3297240
选择3种游戏模式,解锁超过50种样式,在全球排行榜上一较高下
indienova.com/groups/post/650
eastecho: @疯王子#0 可以考虑另外提供一种样式 xigualala: 欢迎收藏天地https
indienova.com/game/koo-and-yuu
◎ 15 多种不同的颜色样式供您查看。◎ 独家配乐。◎ 简单美观的简约美学游戏
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-orsinium
新的单人挑战:漩涡竞技场 两个巨大的公共地牢:老奥辛纽姆和瑞因达莱夫特 收集强大的新装备,制造新的独特样式
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-clockwork-city
在 12 人挑战庇护圣所中,击败发条圣者,获得新的庇护圣所武器 获取新的独特护甲套装、角色定制物品、样式图案等等
indienova.com/u/asukalin/blogread/28640
因为搞不懂Ren'Py的样式语言,最后还是放弃了样式,就简单地写了个chapter界面。……persistent.ch全部变成False的工作都交给隔壁另一个名叫“del”的label了# 暂时就这样做吧……############################这个界面是做来代替存档/读档界面的
indienova.com/game/trestle/
这种网格样式的对战并不是创新,我们以前曾经见过不少游戏采用这种方式,比如《洛克人》系列中的一作
版本:Early Access
总页数:50
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