校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注下……7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科硕士专业项目,所有领域均有英文授课的本科硕士项目。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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本科东南大学计算机,硕士 UPenn 以 CGGT 入学,第二学期已转 CIS (General CS……不需要项目经历,不需要作品集,与一硕士项目申请无异(项目本身也属于计算机学院)。……(这里面还包括位因为导师离开只能拿硕士学位清华本科博士)

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……:批判性回顾实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔批代表性研究论文展开交流

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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人气 up 主也来到了现场,观众们进行互动~场面度非常火爆!错过了去年“好 Yeah!”……除此之外,在 20 日下午,由 UGDAP 大学生游戏开发联盟与鹰角网络共同成立,面向学生开发团队游戏项目创作孵化器动域游方将在现场首次公开部分信息……鹰角网络希望能将自己才智热情倾注到充满希望逻辑艺术事业中,致力于构建独无二世界

命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

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位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所手创立。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所手创立。……‧进化临场感投入感:用全篇幅动画场景体验更加深刻临场感投入感,深入至全新Steins;Gate

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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就我们整个大学的关系而言,我们角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部设计硕士到博士学位……蒙特利尔是个真正美好城市。它具有国际视野,混合了北美欧洲双重魅力

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章获奖证书,为你热爱提供官方支持认证;大赛中优秀参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资机会……更多详情,可前往大赛官查看!

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了张只有你才能解开秘密

版本:Early Access


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