indienova.com/groups/post/53845
-----------------------------------------------未来的娱乐方式……:未来的“抖音”/音乐播放器可能是由一系列5分钟以内的短时游戏/互动构成的,高度整合影像、故事与音乐。……中午办公位上,过去你放松的方式可能是听一首轻音乐,将来你可能缓缓跟随屏幕上的洪流移动手指,调整呼吸节律
indienova.com/groups/post/2236
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……腾讯视频、有妖气、两点十分、快乐工场、布卡漫画、柏言映画等6家知名IP方,在本次对接会展示了十余款知名……IP,为游戏及泛娱乐企业带来了一场IP盛宴!
indienova.com/game/shen-mo-qi-yue
极致次世代东方幻想大世界、4k 蓝光级游戏画质、史诗级游戏剧情、耀世光武系统、极致打击特效、个性化人物成长之路……◆唯美情缘,盛世婚礼◆真实社交,心动系于指间,超唯美情缘,携手佳人共赴江湖
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
自从电子游戏发展以来,我们已经可以亲自玩上不少的试图显示崇高和优美的游戏了,越来越多人认为游戏有这样的显示潜力……我玩了许多游戏,直到最近才发觉,它们可能不是游戏,纯粹是一堆材料,娱乐罢了。游戏究竟是什么?……我难道非得创作一些看起来不是游戏的游戏?我希望能把握游戏本体,而不想去制作一场娱乐
indienova.com/u/newsroom/blogread/29972
RXCGames 实现了打造头号虚拟代币娱乐网站的目标。……网站的一部分的利润会是质押用户们的回报。……其BEP-20代币也已经在PancakeSwap上公开发售
indienova.com/groups/post/2231
孙运动:我们认为分三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据上链阶段;第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射……第二个阶段是数据上链这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链上的,游戏中用户的所有信息都是从链上读取的……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会
indienova.com/u/news/blogread/4258
还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼要发行游戏在任天堂家的 Switch 上卖?……索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过在2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……不知道以后 SME 和 SIE 在游戏业务上是处于一种什么样的关系
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