小组帖子:申请添加:轻梦谭 -瓮之篇logo

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发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png……这是另一个logo Steamer: @FrozenAurora#0 已处理:https://indienova.com

德尔塔 0(Delta0)

indienova.com/steam/game/1424570

怎么玩?[TL;DR] 你需要将一个三角形3个顶点的圆圈中的数字相加,使总和与对应角落的数字相同。……当你得到正确的总和,将出现3个小圆圈。……当你每个角落(共4个)的差额都为0(你的总和=目标总和),级别即告完成。别忘了查看教程

德尔塔 0(Delta0)

indienova.com/game/delta0

怎么玩?……[TL;DR] 你需要将一个三角形 3 个顶点的圆圈中的数字相加,使总和与对应角落的数字相同。……当你得到正确的总和,将出现 3 个小圆圈

生存建造银河城游戏《肯特开拓史》中文宣传片发布!

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生存建造银河城游戏《肯特开拓史》阿根廷独立游戏工作室 Tlön Industries 今日宣布,团队正在开发的生存冒险游戏……游戏截图关于 Tlön Industries独立游戏团队 Tlön Industries 来自阿根廷的布宜诺斯艾利斯……值得一的是,在《肯特开拓史》中,与开发组同名的特隆工业(Tlön Industries)也将隆重登场

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种 PVP 玩法,包括世界对战、多人战……同时 TCaplus 数据库具有很高的读写性能,并且有专业的运维团队维护,使得开发团队的工作量相对较小……服务器采取了简单的处理原则,先来先处理处理时加上校验即可。同时针对不同关卡,动态调整同步频率

Demiurgos

indienova.com/game/demiurgos

开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

在进入暴气状态后,雷恩使用近战攻击核心技能也有概率出现愠怒之灵,怒气越高愠怒之灵出现的概率越高。……通过一些特殊手段,比如英雄追忆“待献身的燔祭”,可以使怒影雷恩在暴气状态下愠怒之灵一直存在且自动攻击……官网预约:https://torchlight.xd.cn

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动又是怎么做的呢……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了……顺便一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

制作小队系统,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

版本:Early Access


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