indienova.com/groups/post/101421
组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG那样要检测攻击碰撞
indienova.com/steam/game/3859910
游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……但是游戏中有39个异常,如果要收集全部异常的话,需要一定的时间。……游戏风格游戏本质是找异常的游戏,玩家需要洞悉无异常时场景是怎么样的,如果发生变化,就要进行相对应的操作
indienova.com/game/pokemon-pinball
《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……值得一提的是:官方在卡带中内置了震动电机,每当弹珠台触发一些机关时,卡带内就会产生震动,从而让玩家感受到物理反馈
indienova.com/game/pixel-boy-2-the-castle-revenge
要解决所有关卡,创造性思维和解决问题的能力是必不可少的。但别担心!……如果你被卡住了,随时可以使用金皇冠跳过关卡。……享受全新的图形和关卡,尽量在不失去皇冠的情况下顺利完成所有关卡
indienova.com/groups/post/92545
anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/game/unstrayed
◎ 解锁所有异常和可用的结局。 故事 你是一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。……在前进的同时要仔细观察。末尾有两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。……这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114
★★★ 综合搬砖指数:★★★★ 第1名:龙之谷怀旧服 龙之谷怀旧服今年8月底开服,作为一款情怀ip……、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务,在官方交易平台卖出金币提现……一个账号还可多角色搬砖,收益直接翻倍!
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/steam/game/3431930
Sector 404是一款第一人称异常恐怖游戏,设定在一座破败的苏联住宅楼中。……你必须注意每一个阴影,倾听每一个声音,关注最微小的细节——因为错过哪怕一个细节都可能意味着你永远回不了家……如果你已经回到了家,而现在的样子就是这样呢?
indienova.com/game/sector-404
Sector 404 是一款第一人称异常恐怖游戏,设定在一座破败的苏联住宅楼中。……你必须注意每一个阴影,倾听每一个声音,关注最微小的细节——因为错过哪怕一个细节都可能意味着你永远回不了家……如果你已经回到了家,而现在的样子就是这样呢?
版本:Early Access
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