mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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顺带一,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……那么简陋的内容还请大家多多包涵><!唉!……不过,一点点的成果是在积累的,我已经在很多目标前半途而废,这次一定要走到终点!!!

小组帖子:logo是什么梗吗还是换了?

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发起:arthliant RT CrapTears: 万圣节~ Oncle: 万圣节~ eastecho……: 万圣节~ arthliant: 万圣节~

席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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属性:外交,军事 阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明 VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

会员:心海小冰

indienova.com/u/%25E5%25BF%2583%25E6%25B5%25B7%25E5%25B0%258F%25E5%2586%25B0

(雾)平常的爱好就是剁剁手~在腿根部画画正字啊之类的~有着早睡(觉)晚起(床)的良好作息时间(嘿~)……身患多种绝症(手动捂脸)比如选择恐惧症~强迫症~买买买(没救了),嘛反正就这样了字数写出去应该不会太少吧

剪刀石头布

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布能捏碎石头 石头可以砸扁剪刀 剪刀可以将布剪成两半 个人战: 杀死所有人,你就赢了 团队战: 把敌方的塔推到……就赢了 WSAD按键 ----- 控制行动 空格键 ----- 跳跃 Shift键 ----- 冲刺……就赢了WSAD按键 -----控制行动空格键 -----跳跃Shift键 ----- 冲刺数字123

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

indienova.com/steam/game/3087270

属性:外交,军事阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

当时我都不知道怎么办了。……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一再不相见,你还来不及说一句“我喜欢你”一样的难受。……突然那奇灵光一,提出了另一个思路,balabala跟我讲了一通,说他可以试试换一种开发思路,不但可能实现原有的功能

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

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Europa Universalis IV 新手开局引导 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西……3.开局不要雇佣高级顾问,不够也养不起

版本:Early Access


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