近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在小游戏项目中,制作完游戏只是整个运营流程的第一步,对于个人而言,后续的各种认证和审核繁杂耗时,如果没有经验……微信认证,也就是对发布者个人微的资质认证,需要花费 30 元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……流程中的步骤没有严格的先后顺序,尽可能都了解且尝试一下,并行推进大幅节省审核时间

彩虹仪式(A Rainbow Ritual)

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开发:天津队友游戏。 这是一个体验型游戏,通关时间很短,最后结局很特别,嗯,试试就知道了。……32#组成员:大圈,李喆,知名解说女王盐,摩点王师傅,游戏作曲家Zeta

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证…….电投,投,真人下注有意欢迎咨询

色彩碰撞(Color Clash)

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当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……quot;谁都能看出来"的明显差异,逐步提升到"需要仔细看"的极限色差科学的色彩计算基于……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静

会员:天龙1771(dxl1771)

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一位用发电的业余开发者。 认证:《熊猫的世界》创作者 微:天龙

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……当时主审这个案子的法官说我会下地狱,我非常佩服他的先见之,因为现在组织要让我回到薛西弗斯号上去。……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法?……希罗:接下来一款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述的一个抽象解谜作品

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

版本:Early Access


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